《炉石传说》如何成为一个合格的武器萨满?

炉石传说:武器流萨满牌组构筑思路分享

在艾泽拉斯中,萨满祭司拥有出色的回复能力,以及持续的近战物理输出。在炉石中的萨尔有怎么样的表现呢?回复能力简直无力吐槽,请参照关门放狗2费时萨满的出镜率。至于武器输出,我觉得尚有开发余地,并且以此为思路起点,逐渐构成框架,并在此基础上添枝加叶,形成有一定强度的卡组,适用天梯5级前。

首先要说明的是,开发萨满武器输出的可行性休闲娱乐:武器流萨满牌组构筑思路分享休闲娱乐:武器流萨满牌组构筑思路分享

 

萨满一共两把武器:雷铸战斧毁灭之锤

前者2费1过载,2攻3耐久,在前期可以去除茫茫多的2血随从,相比加尔鲁什的炽炎战斧来说,多1点耐久,为多赚一张卡差提供可能。攻击较弱的特点,基本将它的定位局限在控场上。毁灭之锤,5费2过载,2攻8耐久,作为炉石中唯一具有风怒效果武器。单回合可以造成4点伤害,而且能灵活分配到两个不同目标上,当然如果选择两次都用来补刀随从的话,你就会对“自杀锤”的美誉深信不疑。毁灭之锤总共能造成16点伤害,相比灰烬使者的打脸效果有过之而无不及。

一、定义核心思路

框架思路基本定义为,前期以身材达标随从站场,通过Buff随从、低费法术、武器,进行有利交换,达到控场为主,抢血为辅的效果(类似动物园术士,火舌图腾在交换中,效果大大优于恐狼前锋),中后期以武器爆发或者嗜血终结。由此,雷铸战斧的定位局限和前期的过载,让我放弃了它。毁灭之锤则满编。

二、构造基本框架

武器流的好搭档该如何取舍。首当其冲就是几位匪气十足的海盗:

血帆袭击者,2费2/3,战吼获得等同武器攻击的攻击力。身材已达标。在战士武器流卡组中,获得血吼、奥金斧等高攻武器的加成,配合战歌指挥官,能达到成吨的伤害。配合毁灭之锤,攻击加成不够多,没有冲锋的效果,3点血量很难存活,舍弃。

南海船工,1费2/1,装备武器时获得冲锋。对武器召之即来的盗贼来说,确实不错。可惜身材太差,不符合卡组思路,舍弃。

恐怖海盗,4费3/3,减少等同武器攻击力的水晶。对于只有2把5费毁灭之锤的卡组来说,前期抽到恐怖海盗卡手,中后期抽到身材太差。不仅舍弃,而且果断。

绿皮船长,5费5/4身材,战吼使武器获得+1/1。相当于送“升级”的效果,可圈可点,为毁灭之锤加成后,变成3/9的暴力机器,5回合造成27伤害。其他武器每回合增加1点伤害,因为风怒的效果,单回合能增加2点伤害,打脸抢血能造成6点伤害,比肩“升级”后的奥金斧和灰烬使者。“干了这杯,宝贝儿们!”,我很喜欢。

恶毒铁匠,5费4/6,激怒效果使武器获得2点攻击力。效果比绿皮船长的+1/1还来得直接有效。激怒效果下,毁灭之锤每回合能造成8点伤害,同样的情况下,只有血吼可以匹敌了。

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题外话:对比绿皮船长和恶毒铁匠的效果。前者更稳定,船长被消灭效果一样存在,后者更直接有效。

三、法术牌的选择

萨满一共15张法术牌。剔除了先祖治疗、图腾之力、冰霜震击、先祖之魂、熔岩爆裂、视界术共6张明显不符合思路的法术。

斟酌之后,也舍弃了一些较主流的卡牌:

叉状闪电、野性狼魂都是赚卡差的牌,但是前期的2点过载,让前期随从站场的机会无法流畅进行。

大地震击,在控制套牌中确实不错,但是对站场和随从交换没有太大帮助,伤害较低。

风怒:卡组中能配合的高攻随从较少。

妖术:影响卡组的流畅性。对付嘲讽的话,有其他手段。

最后选择的法术牌只有4张:

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石化武器、闪电箭,1费3攻,可解场可打脸,石化武器配合毁灭之锤爆发力惊人。

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闪电风暴,3费AOE,防动物园,形势不利时,尚有余力逆转,同样有过载效果,只带1张。

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嗜血,站住场3-4只随从是常有的事,为爆发提供另一种可能。

四、随从的选择

职业随从方面,尘魔首先剔除;过载牌较少,无稽元素能Buff起的2/4身材就不够看了,不如麦田站场能力强;法力之潮,效果单一,劣势时只能抽一张,不如侏儒发明家全面;土元素不但有过载的问题,同时虚黑骑士和王牌猎人,也让他在梯中变得罕见;火元素,绝对的强力,考虑6费和娱乐性,我只带1张,2把毁灭之锤的过载经常让火元素要延迟到7费,那时候基本不需要它。

中立随从方面,基本参照动物园术士的选择,放弃的年轻女祭司、叫嚣中士,都是因为身材太单薄,萨满的英雄技能又不像术士能源源不断的抽牌,所以尽量让每一只随从都能站住。恐狼前锋的技能不如火舌图腾,没有嘲讽随从保护,生存能力不佳,放弃。

银色侍从、阿曼尼、麦田傀儡、侏儒发明家、恶毒铁匠、穆克拉等都是同等费用中,生存能力较强的,在火舌图腾、破碎残阳、阿古斯的buff下,基本都能有效对抗对付随从,同时生存下来,达到思路中滚雪球的效果。毁灭之锤不断控场,至此血量达到武器和随从场功的斩杀线。

火元素、恶毒铁匠都可以考虑到两张。

最终确定的卡组如下:

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  五、其他因素的抉择

对曲线平滑度、主流套牌的克制、备选方案、实战中的调整、短板分析等因素也是需要考虑的,部分已贯穿在以上几个步骤之中。例如,本卡组较虚AOE,在对方AOE之前进行关键随从的buff等操作性的技巧,需要在实战去体会,同时也在组卡中去改进。所以说,玩好炉石,不单单是抄牌组,实战经验也很重要。卡组本身也是不断更新完善,以适应瞬息万变的环境。

上述是武器萨满的思路。可以看做是“醉翁之意不在酒”,重点突出构筑的思路和流程,希望能为新手朋友提供一些帮助。

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