《炉石传说》职业与卡组克制天梯上分探讨

炉石传说中职业与卡组克制天梯上分探讨,炉石传说9大英雄,每个英雄都有其非常明显的特点,对应的,每个英雄的卡组都有互相的克制关系。

 第三赛季大家在冲天梯时,都不愿意遇到某些职业,或者某些职业的特定卡组。因为遇到这些职业,或者卡组对你有一定的克制作用。那么卡组或者职业间的克制又从何而来呢?

很多时候,看到玩家分享的卡组,附带有胜率的,大多数职业胜率都能到60%-70%甚至更高,但是总有那么1-2个职业,他们的胜率甚至会低到30%左右,这就是由于职业/卡组的克制原因。

其实大家一般都知道,猎人是萨满的天敌,萨满对阵猎人只要不是对方手气太差或者萨满收太顺,大多数时候萨满都会被猎人打爆。

奥秘研究

在之前的一个赛季,由于T7猎人王者的流行,萨满几乎完全绝种,之前萨满甚至出现过冠军萨那样当时非常流行的卡组。

那么可以主要看看猎人与萨满的职业克制关系,不论任何猎人的卡组,对萨满都有一定的克制,其实这都是由于其自身的职业特性决定的。

萨满的职业特性首先在于其职业技能,职业技能召唤图腾,这个职业技能就决定了萨满肯定要使用铺场来不断扩大优势。相比德鲁伊的野蛮咆哮,被嗜血完爆,为何还没有任何改动?其主要原因还在在于萨满铺场比德鲁伊容易的多,铺场扩大优势是萨满最主要的思路。

而猎人,对阵萨满时,你不铺场,无法对猎人造成压制。铺场,猎人更加喜欢,一波秃鹫放狗,不仅解场强力,更能在这一回合造成大量伤害。再加上萨满脆皮,无任何的职业回血技能。所以职业特性决定了卡组关系。

再看另一组职业的克制关系,目前最主流的奇迹贼和与其克制的法师。

冰法是很久之前非常流行的一套卡组,后来由于3个主流冰冻法术的削弱,后来几乎无人携带,冰法也渐渐没落。其实之前奇迹贼在天梯中也经常出现,只不过被T7猎人吊打,很难有太大的发展空间,所以在本赛季T7猎人基本绝种之后,奇迹贼成为本赛季的王者。其他的法师的主流卡组对奇迹贼仍然有一定的克制关系,比如奥秘法、冰枪法。

奇迹贼的主要思路在于前几回合使用军情七处特工、匕首毒药等法术或者直伤效果拖到5-6费回合上场加基森,隐藏之后下一回合刷完一轮卡牌,再过一回合火车王一轮带走,奇迹贼一回合爆发的伤害相当离谱。

冰法对阵奇迹贼的优势在于冰法有冰箱、红龙等超强的生存能力,奇迹贼也仅有火车王这一个爆发点,一轮爆发如果无法打死冰法,那么火车王被解掉,红龙再喷回15血,那么盗贼基本就再无机会。

同样奥秘法更绝,带上2张镜像、2张蒸发,奇迹贼本来随从就少,最多2张军情七处、2张加基森、1个火车王如果再算上可以带上的大范与大地环先知,奇迹贼可用的随从太少,根本无法触发蒸发,如果火车王一头撞上蒸发,根本就没得玩。什么?你说用血法?上场就是一发火冲点掉的随从,根本没有任何可能碰到法师。所以奥秘法在那段时间才可以非常流行。但是由于奥秘法对阵动物园的胜率实在太低,所以奥秘法也仅仅风靡了2周。

打脸冰枪法就更不用说了,等不到加基森刷牌,奇迹贼就已经躺掉了。

这些都是很明显的职业克制关系,当然曾有人说过,快攻卡组应对任何卡组、职业都有50%左右的胜率,如果以保持。

天梯上分问题最明显的莫过于奥秘法,奥秘法对阵动物园仅有30%的胜率,那么如果想要使用奥秘法上分,那么他对阵其他职业基本都要获得60%-70%以上的胜率才有可能上分。所以以天梯的环境来说,如果你对阵一个主流卡组的胜率很低,那么你必须在其他主流卡组中要保持更高的胜率才有可能上分。

实际上目前最容易上分的卡组为奇迹贼、动物园术。奇迹贼的胜率除开面对法师外,其他胜率都相当高,天梯中的那些很少的法师根本无法阻拦奇迹贼上分,所以奇迹贼目前能成为主流。

动物园术目前仍没有任何一套卡组可以对其他形成非常明显的克制关系,就算之前的T7猎人,对阵动物园术也仅4/6开,所以动物园术也可以成为目前版本的主流。

一套卡组是否可以上分,一方面的决定因素在于其卡组的稳定性,奇迹贼、咆哮德、动物园是这一类。另一方面则是与目前主流卡组有非常明显克制关系的卡组,比如目前可以在天梯出现的冰法,但是被动物园克制,上分路程相对艰难。

综上所述,所有的卡组要么对主流卡组形成明显克制关系,要么对阵所有卡组都有不错的胜率才有可能上分。

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