《炉石传说》详解新卡组恶魔术卡组组成、对战其它职业心得等

在实验恶魔术的时候,就已经感觉到了它的强大之处,一套不成熟的新卡组可以在天梯2级打到50%的胜率,其中输了的局也还有自己不熟练逗比操作的原因。所以恶魔术士的强度,我相信大家是认可的。

说几个注意的地方:
1、首先为恶魔术正名,恶魔术士是新起卡组,绝不是什么大王术、动物园的改良,如果不能抛弃过去打牌的理解,强行将大王术加入几张恶魔,就是所谓的创新精神,那不好意思,邯郸学步的故事大家都听过,拼凑出来的所谓的创新,还是省省的好,强度会远不如传统大王术,等恶魔术真正的开发完善了,再抄去用吧。
2、本帖会针对一些争议卡进行论述,如果你觉得不对,没关系,新卡组本身就是不固定的,这才是创新的魅力所在,我不希望大家去辩论某张卡应不应该加,应不应该去掉,只希望大家都退一步,静下心想一想哪张卡才能达到预期的效果就行了。非要说这张比那张强。我觉得AC在对面有墙并且只有一血的时候,从稳定击杀的角度来说是完爆大螺丝这张卡的.难道所有的套牌里都要把大螺丝换成ac么
3、任何一套卡组都要本着如果抓不到combo时,强度能如何的理念去打,至于那种要依赖好几张卡来打出的combo,说说也就行了,高段天梯江湖险恶,骚年还在搓元气蛋集气.:“正义的地球人,举…”就被对手一枪爆头..紧接着出字幕【胜败乃兵家常事,大侠请重新来过..】一个道理。

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现在聊一聊恐魔和大王这两张卡吧,我目前看到的恶魔术士卡组,基本上貌似都带大王和恐魔…为此我聊一聊为何我不带,以及理由,希望大家深思一下,先说说恐魔吧。
我也不知道为何恐魔会跑到恶魔术这套卡里。我不是说它不强,而是完全不契合恶魔术,动物园带我能理解,恶魔术带我是怎么也理解不了。。而且貌似也有主播,吧友神马的都带,我左思右想沉淀想法,也觉得不太合适..如下分析。
首先恐魔是依赖combo的卡,如果说依赖combo的卡打零分的话。。我觉得恐魔甚至可以说是负分..因为往往有时会出现裸上都上不去的尴尬。。裸上吃了个13小嘲讽,很可能是致命的。。至于说吃蛋,以我的理解,蛋这张卡,防aoe的作用,远远大于它本身44的作用。吃出来也可以说是不划算的。
最好的情况也就是吃力量代价的怪了吧,但是总觉得,有时其实是很刻意的去打这套combo,其实那个力量代价根本不需要用,而是指为了吃,才用的,这难道不是变相的为了恐魔不卡手的卖队友么。而且,最致命的。怕沉默..打完一套combo。会发现,其实我并不想这么打,或者说,这样打不是最优解,但是被自己手中的恐魔牵制。才不得已这么打。
最关键的,恶魔术以高质量占场为核心,中期本着随从交换换取优势,被空灵召唤上去的恐魔,想投的心都有了 其实恐魔和恶魔术的理念是完全背道而驰的。。
至于说好多人都带。我也带过,但是效果确实不好,就算是知名主播带。我也会说,我觉得效果不好,我想这才是游戏的乐趣把。
再来说一说大王这张卡,这张卡,我想好多人都觉得应该带,确实它有时能救命,也不愧他职业橙的强度,我过去开始也是带的,但是磨合再三,我还是下掉了,下面说原因
1.大王不契合空灵召唤者,恶魔术最契合空灵召唤者的其实就是557大哥,一旦触发亡语拽出大哥,变相等于亡语:激活5水晶并且抽两张牌。这效果,吊炸天了吧。再来说大王,如果说大王是被拽出去的,那么它救人一命的唯一用途直接被扼杀。拽出3/15,要说猛,确实很猛,超大屁股,但是和恶魔术的节奏不符合,恶魔术中期进入状态,要的就是一个狠字,不管解场,打脸,上怪,都是突出一个狠,打的要凶,利用免费的高质量大哥,迅速掌控局面,掌控局面之后,血法灵魂火死缠虹吸,硬控场面,恶魔火buf大哥。可以说就是突出打的一个凶。但是大王如果被拽出去上场,
1、咱先不说,浪费了一个空灵召唤者的亡语。一会557大哥要弃牌这回事,…..
2、就说当前战场,3功能带来什么扭转局势的实力?
3、天梯解个15血的怪,真的很难吗?就拿最近火热的猎人和战士来说,印记很难。。?还是斩杀很难、?斩杀甚至都不用交旋风斩监控这种,,人家直接可以碰你一下,反正你碰我也不疼…
4、其实还有隐患,就是大王的隐性卡手。跟大家说明白一点,打个比方,手里有577大哥,有大王,还有个小鬼。恶魔术按我的思路,是觉不会拽出不想拽的人的,但是加入了大王一切都变了。空灵在场,我为了不想拽小鬼,我硬币把小鬼扔出去,我现在急需大哥解场,因为恶魔术是要拼占场的,大哥解场很强,解完还能站住,但是我大王在手里,难道我只能跪地祈祷50%的几率拽大哥么?除此之外我还有什么办法? 没有了。就是因为大王,而且一担大王被拽出,最后的翻盘稻草也没有了。
5、大王和融合不对付,玩大王的人都明白,先变大王的话,基本融合就卡手一辈子了。但是恶魔术的救命稻草其实是双融合。大王又再次的帮了倒忙…
其实实战中还有大王添乱的情况,一时想不起来了。仅此这楼送给那些对于恶魔术还疑惑要不要带大王的朋友,还是那句话。。我也见到好多主播带大王。。我没有说我的理解实力比她们深。只是觉得更加顺手,大家自己体会就足够了
于那种思维固定在了前期刚不过动物园,后期刚不过大王的人,我只能说思维局限在动物园了。同手顺的话,恶魔术前期就能打崩动物园,蓝胖恶魔火,2费达斯汀够,4费上空灵架盾,拽出大哥甚至是伊利丹刷火人,一切都是实践出来的,我甚至改良带了恶魔契约吃对面恶魔,如果能吃个养大的恐魔,动物园直接投了。我现在打动物园是赢的较多。
至于每次有新卡组,新想法出现,会有一批人站在高处,这也不好,那也不好,这也不强,那还卡手。
再来说一说山岭和暮光龙。。这俩就纯粹是按照大王术的模板来照猫画虎的…恶魔术其中一个核心是557大哥,这货和山岭。。俩人从来没对付过。。这俩张卡,我觉得不可能同时出现在一套卡组里。一个靠手牌,一个丢手牌。557大哥不是每次都能理想被拽出去,该上还是要上,该扔还是要扔,但是扔完回头看看山岭 。。两人泪眼汪汪默默相视..似乎都懂了..山岭一辈子上不去了。就不论述了。简直太明显了。这缺陷。
暮光龙,有几点要说。
1、恶魔术前期很强势,不能蓄意憋牌,意味这就算起手抓到暮光龙,一般也就是各45或者46身材。还不如雪人。
2、怕沉默怕的一b ,自naxx以来,大家带沉默的卡都多了起来,暮光龙如无一般情况。基本等于作死。现在大王术已经开始提速,何必再去退步效仿大王呢。。难道真的只会复制不能创新思路么
3、恶魔术在中期激烈的交换后期很可能拼到手牌空虚,上个暮光蚊子然后祝贺对手胜利么- -
总结一下,这两张卡,个人认为就是纯粹认为恶魔术是大王术的改良的人才会带的卡,恶魔术其实是不屑的。
下面说说为啥要带的几张卡
血法师,有人说血法师累赘,但是其实不是,血法师起手打术士猎人我都会留的,配合死缠,很厉害,就算没有配合的卡,它也是威胁,别人必须要解的,解完还不亏卡,恶魔术比带,而且后期斩杀的时候可以血法师灵魂火。用法很广不单一,是我给他一个位置的原因。
猫头鹰,这也是大环境所逼,没有一把沉默太吃亏,沉默这个神奇的东西,我觉得还是有一把心里放心。
恶魔火,恶魔火被我认为是一度的核心卡牌,前期可消除可buf,2费达斯汀够完美开局不是梦,压制力惊人,可以说如果没有恶魔火,恶魔术虽然前期有高质量伙伴,但是依然不能优势,起手建议留恶魔火。
感知恶魔,恶魔术神卡,过去公认的逗比卡,但是一张足够,两张太多了。恶魔不是越多越好。456逗比领主,335碎水晶守卫,我是都不带的,因为只能带两个空灵召唤者,只有两个亡语效果,而裸上上述两逗比副作用太大,而且恶魔质量精简,可以保证一把感知恶魔必来自己想要的恶魔。
伊利丹,恶魔术神卡,过去公认的逗比,主动换掉空灵,0费伊利丹上场,满费刷火人,瞬间7个怪并架盾简直玩一样,很随意。就算被动上,75身材,对面心中也不敢怠慢,敢架嘲讽?恶魔火直接踢墙,就是干,就是凶。
小鬼和融合一起说,这俩算是一套远亲combo,小鬼前期占场能力毋庸置疑,前期建立优势,卖血到一定程度融合作为守门员,恰到好处。其中血量的把控,是每一个术士必修的课程。
虹吸作为中期强势占场之后的控场保证,带两张,硬控,谁来都低死..
说一下无面这张卡,首先恶魔术士不适合火车王的原因是拼占场的,持续性的压力,所以不需要火车王像大王术一样打出爆发20血斩杀。
另外无面就是复制嘲讽高墙,但是其实恶魔术虽有融合高墙,但那一波是绝地反击,决定生死的一搏,实在腾不出费用来下回合无面,换言之,下回合对面解不掉,我们利用中期的压力,下回合对手肯定要死,如果能活下来并解掉的,基本恶魔术也没有在翻盘的希望,无面实在是不知道何去何从。
我还是那句话,朋友们不要拘泥于大王术的想法 去套恶魔术,能理解恶魔术节奏的,自然自己就会觉得哪些卡可用,哪些卡不好用,那些卡不能用。
人家大王能无面个嘲讽大山岭,或者无面个嘲讽的暮光龙,都是能巩固优势的。后期隐忍一波20血反杀,但是恶魔不行,恶魔拼的就是持续的占场,压场,控场。
总而言之、无面太托节奏了
跟大家大概讲一下恶魔术的节奏。这个不太好讲,希望大家能体会多少就体会多少。

还是那句话,我希望大家把恶魔术当做新卡组还构想建议,大家其实还没有从大王术的思路中转变过来,转变过来之后,会发现这是两套完全不同的卡组,恶魔术更快,更狠,你每一步都要处理好,不然就永远失去局面,大王偏隐忍一些,忍忍忍,爆发时一波要你命,两套牌大概就是这么两个感觉。

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