《炉石传说》野蛮的坚定,攻防一体中速战

笔者觉得炉石这游戏最大的乐趣就是2点,1个是搭配卡组,2个是比智商,手气天注定所以不用在意太多,所以每当组成一套比较合理实用的卡组时就会觉得非常开心,虽然自己不是大神但是喜欢拿出来和大家分享自己的成果希望大家喜欢~~

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卡组分析:
这套卡组的基本打发就是站桩输出,简单来说就是打硬仗不亏牌,3费和4费占了卡组接近一半的比例,为的就是前期能站住脚,下面是卡牌的分析:
1费的盾牌猛击,虽然说配合盾牌格挡是最好的组合,但是抢节奏3费也可以直接抽2点血(比如飞刀);
2费的监工和0费的怒火中烧除了面对动物园或者猎人外基本需要留1张给地狱咆哮,也可以配合斩杀强解对面高费卡,当然你如果有自信留1把死亡之咬的第2击特效配合地狱咆哮14血斩杀也是可以的;
4费的阿古斯带1张就够了,应对前期抽牌太惨站不住的缺点,也可以在9费的时候配合洛欧塞布完成完美防御(基本只有黑骑士可以解);
1张斩杀1张王牌猎人加上1张绝命乱斗基本能解掉非常麻烦的卡了;
关于霍格这张卡,简单来说就是拖对面节奏,一句话对面秒不了你必解1个4/4和1个2/2的嘲讽仆从,没有可以用女王代替,再其次就是血蹄了;
最后没带新版的憎恶带了2张烈日行者,是最近血骑士几乎没看到,而且对于战士来说更加暴力。
对阵各职业的经验:
1,动物园:说实话这个卡组打动物园需要一定手气,4费前要有2张低费仆从1把武器或者盾牌格挡,这样才能站得住,如果觉得这个时间段动物园太多请将雪人换成巨魔盾卫,傀儡换成死亡领主;除了防御的打法还有一种就是比谁快,逼迫对面解你的仆从,应为动物园最大的缺点就是仆从质量不高,如果4费前有1把武器和1张冲锋,毫不犹豫抢节奏吧;
2,猎人:相对动物园,打LR简单太多了,因为前期仆从是公认质量最差的,就是抢节奏,基本赢率在7成以上;
3,奇迹贼:完全不虚,无脑消灭对面仆从,能放洛欧塞布直接放,放出来对面节奏必乱,值得提醒的是注意下对面的手卡数量和自己的血量,这个看经验来判断,如果前期能逼掉1个闷棍,赢面很大;
4,土豪德,土豪战:这2个打发基本一样,区别就是土豪德可能在前期2费左右丢出6-7费卡,不过对面也交了2张激活,能在2回合内解决就能打;主要是中后期,关键其实是手牌里有1张死亡之咬,这个配合其他任意卡牌能轻松解决掉女王男爵等比较麻烦的东西,如果是土豪战斩杀尽量留给地狱咆哮,赢面基本55开;
5,咆哮德:咆哮德分2种,一种是双自然之力咆哮流,如果中前期对面仆从丢的少肯定是这种,9费上盾或者洛欧塞布,血量比较足有红龙直接上,给足对面压力;还有一种是仆从咆哮德,无脑换仆从就好了,看到紫罗兰有沉默直接交了或者秒掉,对于这种还算好打,有仆从上仆从,没仆从丢技能解对面仆从;
6,抽脸法:这个主要看2个情况,一个是中前期谁压力大,我方压力大记得留秒对面红龙卡,这时候最好手上也有红龙,这样被秒掉的几率直接下降80%;对面压力大就无脑抽脸,不管对面丢什么仆从就比谁快,赢率6成的样子;
7,速攻骑士和速攻SM:这2个相同地方就是都有武器,职业技能都是召唤仆从,都有低费AOE,面对这2种卡组合动物园差别不是很大,区别就是这2个卡组后期也有发力,但是前期不如动物园,所以前期谁的仆从占得住(当然如果这时候手牌里有1张绝命格斗也能拯救世界),赢率在55开的样子。

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